CARNAVAL DE CHATARRA
CARNAVAL DE CHATARRA es una de las seis ferias (shows) de BONK!; su regla es EL MARTILLO QUE SE ARMA.
Regla: EL MARTILLO QUE SE ARMA
Cada especial que revientas atornilla una pieza de chatarra al martillo: 3 piezas golpean 2 columnas, 6 golpean 3. Cada fuga le arranca una.
Cada topo especial que revientas, de cualquier forma, atornilla una pieza de chatarra al martillo (hasta 6). Con 3 a 5 piezas el golpe también da en la columna a la DERECHA del martillo (la izquierda si estás en la pared derecha); con 6 da en las dos vecinas. Cada fuga que cuesta Audiencia le arranca una pieza.
Las columnas extra son BONKs de módulo de martillo: solo la columna del propio martillo es el golpe automático. La vista previa marca todas las columnas cubiertas y un medidor de 6 marcas en el mango cuenta las piezas.
Consejo: aquí los especiales valen más que nunca; protege el medidor sin dejar escapar topos, y un martillo ancho limpia filas por sí solo.
Regla anterior: PUERTAS DE IMÁN (puertas magnéticas que arrastraban topos). Ya no se usa en la campaña (el modo Sin fin y el Maratón de jefes todavía usan las reglas antiguas).
Jefe
EL COLOSO CHATARRA: Lanza puentes de chatarra y muros de trastos. Encadena por la chatarra hasta sus placas y luego revienta el núcleo.
Jugar esta feria desbloquea (CIRCO MECÁNICO)
H1: superar el arco 1
H2: superar el arco 2
H3: llegar al jefe
H4: ganar el show
El paquete de esta feria (se desbloquean en ARCADE NEÓN)
Topos ayudantes
Consejos
- El show termina con EL COLOSO CHATARRA, después del tercer arco.
- Ganarla abre el siguiente show y el Calor 1; cada nivel de Calor ganado abre el siguiente (hasta Calor 5).