Guía de jefes

Cómo funcionan los jefes

Los jefes no tienen barra de vida y nunca disparan: cada uno añade una mecánica de tablero que cambia dónde quieres estar. Completa sus fases antes de que se acabe el Audiencia. Los topos tardíos se desactivan durante el combate. Abajo están los seis jefes con su mecánica.

Jefes

EL REY TOPOFERIA SOLEADASu Guardia Real desfila por el tablero. El martillo solo hace CLANG: tírales las coronas con reacciones.
EL SHOWMAN FANTASMAFERIA EMBRUJADAEl trile: se esconde bajo una chistera y las baraja. Sigue la chistera y revienta.
TOPO DJARCADE NEÓNLa pista se ilumina al ritmo. Revienta topos en las baldosas iluminadas para reventar sus tres altavoces.
EL COLOSO CHATARRACARNAVAL DE CHATARRALanza puentes de chatarra y muros de trastos. Encadena por la chatarra hasta sus placas y luego revienta el núcleo.
EL RELOJEROCIRCO MECÁNICOSus agujas barren el tablero y paran el tiempo. Revienta topos bajo las agujas para bloquear tres engranajes y da la medianoche.
EL GRAN MAESTRO DE PISTAGRAN FERIA REALEl gran final remezcla la feria: puentes de chatarra, la aguja del reloj y la gran pista, en tres actos.
TOPO CEROLA FERIA OLVIDADAEl primer topo jamás dibujado. ¡Sus fragmentos saltan a los agujeros marcados!
EL MAESTRO DE PISTA SOMBRÍOGRAN FERIA REALEl bis. Sombras de tus propios topos persiguen al martillo: rómpelas con reacciones.

Preguntas frecuentes

¿Los jefes tienen barra de vida?
No. Cada jefe se vence completando sus fases con una mecánica del tablero.

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