IMÁN

IMÁN es un topo especial de BONK! The Mole Show, el roguelite de aplastar topos (whack-a-mole) en pixel art.

Nivel 1

Al recibir BONK, atrae a los topos cercanos hacia su agujero. Cada topo reunido da unos puntos.

Nivel 2

Mayor radio. Atrae primero a los topos especiales.

Mutación A: AGUJERO NEGRO

Atrae en tres oleadas que llegan más lejos y amontona a todo el grupo alrededor de su agujero.

Mutación B: POLARIDAD INVERSA

Tras atraer, repele a los supervivientes a nuevas columnas.

Aparece en recetas

Receta de químicaConEfecto
TORMENTA MAGNÉTICATESLALos objetivos electrizados atraen el siguiente salto: los topos cercanos se pegan a cada objetivo del rayo.
IMPLOSIÓNBOMBALas explosiones arrastran primero topos cercanos al centro y luego estallan.
FIEBRE DEL OROOROEl Imán trae primero Oro y Rey, desde cualquier punto del tablero.
BLOQUEO POLARAGARRE MAGNÉTICOLos topos atraídos por el Agarre o un Imán se traban un momento. Revienta uno y cae todo el grupo.
RACIMO EXPLOSIVOTRACAEl racimo de un Imán cae solo; cada petardo que cae revienta las dos diagonales de arriba y el agujero de abajo.
CARGADOR MAGNÉTICOTORRETALa Torreta atrae topos a su columna y su disparo atraviesa toda la línea de tiro.
ATRAPE MAGNÉTICOBUMERÁNUn Imán en el camino del bumerán lo atrapa: el bumerán rebota en el Imán y vuelve a volar desde allí.

Resonancia

  • TORMENTA MAGNÉTICA: El último objetivo se vuelve un Imán potente: atrae dos veces.
  • IMPLOSIÓN: Los supervivientes de la explosión salen despedidos a nuevas columnas.
  • FIEBRE DEL ORO: Un Oro atraído revienta solo: mantiene viva la cadena Dorada.
  • BLOQUEO POLAR: Al soltarse el bloqueo, también atrapa los topos que tocan el grupo.
  • RACIMO EXPLOSIVO: El último topo de cada ola detona una explosión completa de 3x3.
  • CARGADOR MAGNÉTICO: Se abre una segunda línea de tiro en la columna opuesta.
  • ATRAPE MAGNÉTICO: Dos atrapes por golpe, y un Imán bajo la Sierra recibe una ráfaga propia.

Consejos

Misma familia: ONDA

Buenas parejas

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