Guía del 100 % y del 200 %

BONK! tiene dos etapas. 100 % = todo lo ACCESIBLE: conocer todos los martillos, topos especiales y premios y descubrir todas las recetas de química (el Libro de la Feria, 163 entradas) + los 55 logros de Steam visibles (Completista queda fuera porque pide los ocultos).

200 % = todo: el 100 % + los 59 secretos (Libro de la Feria > SECRETOS, con las 6 postales) + los logros ocultos y Completista (11) + las 12 páginas del diario + la MAESTRÍA (todos los martillos, topos especiales y premios en nivel de maestría 5).

El juego muestra un solo número: n % hasta 100 y luego hasta 200 %. Lo ves en el cartel de la feria bajo los botones del menú principal, en la casilla del LIBRO DE LA FERIA y en EL LIBRO DE CUENTAS DEL MAESTRO DE PISTA (el resguardo de arriba a la derecha del Libro de la Feria), con las listas CAMINO AL 100 % y CAMINO AL 200 %.

La regla: nada de lo que cuenta depende de la fecha o la hora reales, de suerte en la que no puedas influir ni de condiciones absurdamente concretas. Extras (12, nunca cuentan): 6 eventos de fecha, la función de medianoche, 3 climas, la cadena de número exacto y el Duende Ropero.

Dificultad: E fácil (primeras horas), M media, H difícil, VH muy difícil. "Oculto" = el logro de Steam no se ve hasta conseguirlo; cuenta para el 200 %, y aquí su condición aparece igualmente.

Primeros pasos

LogroCómoDif.
First BONKRevienta tu primer topo.E
MutantMuta un martillo o un topo (nivel 2 y luego la pantalla de mutación).E
Chemistry ClassElige una receta como mutación (con la pareja en tu máquina).E
ResonanceMuta las dos piezas de un vínculo.M
Full Toolbox / Mole Family / Prize ShelfLlena 4 huecos de martillo / 4 de topo / 3 de premio en una partida.E
FEVER!Llega al Momentum FEVER.E

Cadenas y puntos

LogroCómoDif.
Chain of Ten ... The Whole MachineUna cadena de 10 / 20 / 30 / 50+ eslabones.E / M / M / H
Jackpot!Una cadena dorada de 12+.M
Fever Dream60 s en FEVER en una partida.M
Six Figures / High Roller / Million Dollar ShowPuntos en una partida (el Calor multiplica los puntos).E / M / H
Arquetipos (eléctrico, imán, fantasma, ritmo)Cadena de 15 con los 4 topos indicados en tu máquina (elígelos; las Tijeras de Taquilla ayudan).M-H
Seance / Tunnel Vision OcultoTen ese vínculo y haz una cadena de 10.M

Funciones, jefes, Calor

LogroCómoDif.
Gana cada función y luego Gran GiraGana cada una de las 6 funciones (la función corta cuenta) y luego las 6.E -> H
Jefes (6)Vence a cada jefe en una victoria de campaña.E -> H
Heat 1 / 3 / 5Gana en Calor 1 / 3 / 5 (el Calor N+1 se abre ganando el Calor N en esa función).M / H / VH
FlawlessGana sin que la Audiencia baje nunca del 30 %.H
Sin fugas en el último arcoGana con 0 fugas en el último arco.H
Comeback OcultoBaja al 20 % de Audiencia y luego haz una cadena de 25.H
Barely Alive OcultoGana con la Audiencia al 10 % o menos.M
Fevered Finish OcultoVence a un jefe estando en FEVER.M

Sin fin, diaria, colección, totales

LogroCómoDif.
Endless 300 / 800 / 1500Aguanta esas filas en el modo Sin fin.M / H / VH
Lucky Sevens OcultoEstar en FEVER en las filas 777-787 de una partida Sin fin: llega a la fila 777 con el Momentum alto.H
Primera diariaJuega una función diaria.E
Regular Act / Week of ShowsJuega 3 / 7 funciones diarias DISTINTAS. Cualquier fecha vale: la diaria de hoy o una fecha pasada escrita como BONK-AAAA-MM-DD en DIARIA > INTRODUCIR SEMILLA. No hacen falta días reales seguidos.E / M
Libro de recetas 10 / 30Descubre 10 / 30 recetas (vincúlalas una vez).M / H
Todos los martillos / todos los toposConoce todos los martillos / topos especiales (se desbloquean con los hitos de cada función).H
Reparto 8 / reparto completoGana con 8 / con todos los topos especiales a lo largo de varias partidas.M / VH
Contadores totales1000 tiques, 5 cosméticos, 1000 golpes a los topos del menú, 1 hora de juego.E-M
CompletionistTodos los demás logros.VH

Logros secretos de la historia (ocultos: 200 %)

LogroCómoDif.
Golden StageAtrapa las 3 estrellas de una Estrella Invitada (unas 4 funciones de cada 10, arcos 2-3) en UNA cadena: el escenario dorado secreto.H
FiredFeria Embrujada: 3 topos Fantasma en el tablero + FEVER y luego dale un BONK al fantasma del Batería.M
True EndingVence al Gran Maestro de Pista con la Audiencia llena en FEVER y luego al Maestro de Pista Sombrío (el bis).VH
Forgotten FairEncuentra las 6 postales y luego gana la Feria Olvidada.VH

Secretos que cuentan para el 200 % (59)

Cada secreto tiene su página con imagen, pasos y recompensa: Secretos.

  • Criaturas: el duende brillante (más o menos 1 función de cada 3, solo lo atrapa el golpe automático del propio martillo; 20-38 tiques), el fantasma del Batería, Moley en cada una de las 6 ferias + el propio Moley (las seis: saluda en la ola del estadio en FEVER).
  • Lugares: la baldosa agrietada + el Subsuelo (más o menos 1 función de cada 4-5, golpéala 3 veces), la Feria Olvidada, la Sala de RantGames (palabra semilla).
  • Jefes: el Bis, el Topo Cero, 6 derrotas alternativas (la cadena final incluye la pieza temática del jefe).
  • Historia: 6 postales (una hazaña por feria, mira las pistas) + el diario.
  • Recetas: 6 tríos (un vínculo + la tercera pieza mutada). Interacciones: 12 parejas premio x premio / topo.
  • Rarezas: la fila 404, el topo solitario (deja una columna en paz 10 filas).
  • Semillas: 7 palabras semilla secretas. Menú: las letras del logo en orden, un combo de 50 en el menú, 5 minutos sin tocar nada, el viejo código de trucos.
Duende brillanteUn duende del tesoro brillante (antifaz de ladrón, saco de botín) huye una columna del martillo en cada…El fantasma del TamborEn la Feria Embrujada, ten 3 topos Fantasma a la vez en el tablero estando en FEVER. Golpea al Tambor cuando…Fila 404Llega a la fila 404 en cualquier partida: la máquina falla un instante y asoma algo que no debería estar ahí.El público sabe contar EXTRATermina una cadena de EXACTAMENTE 42 o 100 eslabones: el público corea.Topo solitarioMantén el martillo lejos de una columna durante 10 filas: un topo de allí te saluda.El bisVence al Gran Maestro de Pista con la Audiencia llena y el impulso en FIEBRE: el público pide un bis. Vence…El Suelo AgrietadoDe vez en cuando el suelo de la máquina se agrieta donde debería haber un agujero. Deja que el martillo lo…El SubsueloGolpea el suelo agrietado 3 veces en un show: se hunde en una fase extra de 30 segundos llena de topos…Postal: Feria SoleadaEn la Feria Soleada, golpea la misma columna 4 veces seguidas y encadena 20+ desde ese golpe. Dale BONK a la…Postal: Feria EmbrujadaEn la Feria Embrujada, revienta 3 topos Fantasma en una misma cadena. Dale BONK a la postal.Postal: Arcade NeónEn el Arcade Neón, revienta 5 topos especiales distintos en una misma cadena. Dale BONK a la postal.Postal: Carnaval de ChatarraEn el Carnaval de Chatarra, encadena 12+ desde un golpe en un agujero vacío. Dale BONK a la postal.Postal: Circo MecánicoEn el Circo Mecánico, golpea todas las columnas de izquierda a derecha acertando un topo cada vez. Dale BONK…Postal: Gran Feria RealEn la Gran Feria Real, en FEVER, golpea un topo dorado y encadena 15+. Dale BONK a la postal.El diario del Maestro de PistaLas hazañas raras en cualquier feria (cadenas enormes, resonancia, FEVER larga, remontadas...) sueltan una…La Feria OlvidadaEncuentra las 6 postales: la Feria Olvidada aparece en la elección de espectáculo. Gánala.Topo CeroEn la Feria Olvidada, revienta los fragmentos del Topo Cero donde caen hasta reparar sus 3 núcleos.SOBRECARGA + IMÁNTen la receta Sobrecarga (Tesla + Bomba) y un Imán mutado: cada explosión se vuelve una tormenta magnética.FIEBRE DEL ORO + PIÑATATen la receta Fiebre del Oro (Imán + Oro) y una Piñata mutada: cada fiebre dora los topos de alrededor.EXPLOSIÓN DE BOTE + REYTen la receta Explosión de Bote (Bomba + Oro) y un Rey mutado: cada bote lanza una explosión dorada…CRÍA DORADA + PANADEROTen la receta Cría Dorada (Oro + Nido) y un Panadero mutado: cada cría dorada dora los topos de su lado.SALA DE ECOS + PRISMATen la receta Sala de Ecos (Fantasma + Espejo) y un Prisma mutado: cada eco se parte en rayos de arcoíris.REACCIÓN EN CADENA + CONDENSADORTen la receta Reacción en Cadena (Rebote + Tesla) y un Condensador mutado: cada bola de relevo deja una…¡PINBALL DORADO!Mago del Pinball + Agujero Negro: la bola que pasa por el agujero sale dorada.¡PIÑATA PINBALL!Mago del Pinball + Piñata: una Piñata que revienta la bola suelta sus caramelos dos veces.¡CAÑÓN DE CARAMELOS!Cañón de Confeti + Piñata: una Piñata alcanzada por la bala suelta sus caramelos dos veces.¡CAÑONAZO!Cañón de Confeti + Bomba: una Bomba alcanzada por la bala explota un anillo más lejos.¡CAJA EN ACEITE!Caja Misteriosa + aceite: una caja abierta en un agujero con aceite explota en 5x5.¡BOTE DEL AGUJERO NEGRO!Agujero Negro + Caja Misteriosa: una caja tragada por el agujero dora seis topos.¡COLAPSO DORADO!Agujero Negro + topo Oro: un Oro tragado por el agujero dora los topos de alrededor.¡SUPERNOVA!Licencia Pirotécnica + Agujero Negro: un cohete es absorbido por el agujero y estalla allí en 5x5.¡FUEGOS SOBRE ACEITE!Licencia Pirotécnica + aceite: un cohete que estalla sobre un agujero con aceite prende la mancha.¡COMODÍN ELÉCTRICO!Topo Comodín + Aguacero: un Comodín que se activa bajo la lluvia también lanza una descarga Tesla.¡COMODÍN EN EL FOCO!Topo Comodín + Luces del Escenario: un Comodín que se activa en el foco dispara la misma pieza dos veces.¡DOBLE GORRO!Gorros de Fiesta + Luces del Escenario: un topo con gorro reventado en el foco lanza su gorro dos veces.Niebla sobre la feria EXTRAClima raro: más o menos una función de cada treinta, la niebla cubre la feria un rato.Función con viento EXTRAClima raro: más o menos una función de cada treinta, ráfagas de viento empujan filas enteras una columna…Llovizna EXTRAClima raro: más o menos una función de cada treinta, cae una llovizna sobre la feria. Solo para la vista.Moley en la Feria SoleadaHaz que el público de la Feria Soleada haga la ola en FEVER. Moley asoma a la izquierda del todo y te…Moley en la Feria EmbrujadaHaz que el público de la Feria Embrujada haga la ola en FEVER. Moley asoma a la derecha del todo y te…Moley en el Arcade NeónHaz que el público del Arcade Neón haga la ola en FEVER. Moley asoma en el borde izquierdo y te levanta el…Moley en el Carnaval de ChatarraHaz que el público del Carnaval de Chatarra haga la ola en FEVER. Moley asoma a la derecha, cerca de la…Moley en el Circo MecánicoHaz que el público del Circo Mecánico haga la ola en FEVER. Moley asoma a la izquierda, cerca de la máquina…Moley en la Gran Feria RealHaz que el público de la Gran Feria Real haga la ola en FEVER. Moley asoma a la derecha y te levanta el…Moley, la fan número unoEncuentra a Moley entre el público de las seis ferias.Semilla: BIGHEADEscribe BIGHEAD como semilla (RETO DIARIO > INTRODUCIR SEMILLA).Semilla: TINYEscribe TINY como semilla (RETO DIARIO > INTRODUCIR SEMILLA).Semilla: ALLBOMBSEscribe ALLBOMBS como semilla (RETO DIARIO > INTRODUCIR SEMILLA).Semilla: MOLEKINGEscribe MOLEKING como semilla (RETO DIARIO > INTRODUCIR SEMILLA).Semilla: MIRROREscribe MIRROR como semilla (RETO DIARIO > INTRODUCIR SEMILLA).Semilla: GOLDRUSHEscribe GOLDRUSH como semilla (RETO DIARIO > INTRODUCIR SEMILLA).Semilla: PARTYEscribe PARTY como semilla (RETO DIARIO > INTRODUCIR SEMILLA).San Valentín en la feria EXTRAJuega un show entre el 13 y el 15 de febrero.Día de las Bromas EXTRAJuega un show entre el 31 de marzo y el 2 de abril.Noche de verano EXTRAJuega un show entre el 21 y el 24 de junio.Halloween EXTRAJuega un show entre el 29 de octubre y el 1 de noviembre.Navidad EXTRAJuega un show entre el 23 y el 26 de diciembre.Año Nuevo EXTRAJuega un show entre el 30 de diciembre y el 2 de enero.Show de medianoche EXTRAJuega un show entre medianoche y las 3 de la madrugada (según tu reloj).B-O-N-K-!En el menú principal, haz clic en las letras de BONK! en orden.Maníaco del menúHaz un combo de 50 con el martillo en el mostrador del menú principal.Feria dormidaDeja el menú principal quieto 5 minutos: los topos se duermen.De la vieja escuelaEn el menú principal, pulsa ARRIBA ARRIBA ABAJO ABAJO IZQUIERDA DERECHA IZQUIERDA DERECHA B A.Un rey por un reyVence al Rey Topo con una cadena en la que participe tu topo Rey.Un fantasma de verdadVence al Showman Fantasma con una cadena en la que participe un topo Fantasma (o su eco).Oído absolutoVence al Topo DJ con una cadena en la que suene el Diapasón.Devolver al remitenteVence al Coloso Chatarra con una cadena en la que el Mazo de Chatarra lance chatarra.Fuera de tiempoVence al Relojero con una cadena en la que participe un topo Reloj.La última carcajadaVence al Gran Maestro de Pista con una cadena en la que participe el Bufón.La sala de RantGamesEscribe RANTGAMES como semilla (RETO DIARIO > INTRODUCIR SEMILLA).Duende ropero EXTRAEn una de cada 28 funciones, aparece un duende pastel con un baúl de disfraces y huye del martillo. Solo el…

Sobre la suerte: el duende, la Estrella Invitada y el agujero agrietado salen por sorteo en cada función y no se pueden forzar, pero aparecen cada pocas funciones, así que jugando más siempre llegan. Las 12 interacciones piden dos premios concretos en una partida: elígelos cuando salgan (hay pantalla de premios en cada arco).